最近、定時間内だけでなく、そのあとや休日も、ずっと仕事のこと(悲しいかな、引きずられて会社のことも)考えてます。
※"定時間内"という考えに愚かさを感じる人もいるかもしれませんが、
今回はそこには言及しません。
炎上しているわけでなく、お金が動く作業をずっとやっているわけでもありません。
次のようなことをやっています。
定時間内
- タスクとして割り振られている開発作業
- たまに割り込みで発生する運用・保守作業
定時間外
- 進行中の案件の進捗整理・作戦立て
- 次の案件に向けての提案・技術検証
- 労働組合(には入ってないですが、社員が運営する似たような組織)の活動
休日
- スキルアップのための自主勉強
- たまに勉強会参加
- エロいこと
役職的なところもあり、定時間外にやる作業が結構増えてきました。
私は結構面倒くさがりで、休みの日は正直ゲームしまくって過ごしたいんです。
でも、最近パズドラもテラバトルも、スタミナ溜まりっぱなしで平日を迎えることが増えました。
Bloodborneも、"ヤーナムの闇"戦前で放置しっぱなしです。
楽しい
楽しいんですよね。
実感で。
最近どうもこっちのほうが楽しい。
自分は昔からプログラム畑で育ってきました。プログラミングできていれば仕事楽しい…と思ってました。
でも、どうやらもっと楽しいことがあったようです。
自分の考えをアウトプットできることは、楽しい
どうやら、全てはここに尽きるようです。
コーチングや、マネジメントに関する書籍でも、カモカーネギー先生も言っていましたが、
自分の想いをアウトプットする、ひいてはそれを誰かに反応・理解してもらえることは、
とても有意義に感じられる事のようです。
自主勉強をすることも、自分の考えに確証をもって、アウトプットのハードル・リスクを下げるための手段なのだと思います。
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最近、その実感に駆られてこの3冊を購入しました。いま、2冊目の半ばくらいまで読みました。
実践するべきことがたくさん載っています。
現状とギャップが大きすぎて、やりすぎ感もあるかもしれませんが、目の前にぶら下がっているものも結構あります。
あと、翻訳の言葉遣いも刺激的です。 自分がプレゼンするときにも、参考にしてみたいですね。
アウトプットする場を増やす
今は、このことを考えています。
会社の中だけでなく、外部の勉強会や、個人でネット上にでも。
無意識に始めましたが、ブログを書いていることも、その一環のようです。
工夫しつつ、アウトプットを継続したいですね。
もっと1つの記事を計画立てて書けるようにならないとなぁ…